取下前置面板面罩,里面是 4 个 3.5 英寸硬盘位,虽然说为了压缩体积,采用了 2+2 横置硬盘设计,但依旧保留了硬盘滑轨螺丝和硬盘快装卡扣,细节拉满。机器很好拆开,拧掉机箱背部两颗蓝色手拧螺丝,向外轻轻一推,取下面罩,机器内部映入眼帘。接着拧下背板的两颗黑色固定螺丝,可将主板从机箱里横向拉出,方便更换硬件。CPU,LGA1151 接口,因为我购买的是低配,自带的 CPU 型号为 G5420。在机身左侧为内存插槽,最大支持 2 x 32GB DDR4 2666 ECC 内存。主板上,还有 1 个 PCIe Gen3 插槽,1 个板载内置 USB 2.0 接口。由于机身内部空间有限,PCIe 插槽仅支持半高卡,可以安装显卡或者其他扩展卡。
机身的尾部,给到大面积开孔出风,带有 AC 开关,另搭配有一个 HYBRID MODE 风扇停转模式切换按钮,默认按压为正常运行,松开则可以实现 50% 负载下风扇停转运行,从而实现零噪音的使用体验。为了和谐统一,水冷风扇和机箱风扇使用了联力最新推出的积木风扇三代,除了模块化设计可以便于线材的收纳整理,再就是灯效足够的酷炫,足够的足了,风扇需要在三套包的基础上,额外购买单包的扩展,因为套包搭配有控制器,而这款风扇的灯光接口只能通过连接这个控制器才能使用。风扇本体黑白配色,7扇叶规模,边框四角均带有减震脚垫,除了常规的扇叶发光,正反亮面还带有 RGB 灯带设计,还有轴承中心及边框另给到有 ARGB 无限镜灯效。
最后机箱,联力最新推出的 Lancool III 鬼斧 2机箱,非初代的中塔尺寸,而是采用了全塔尺寸设计,具体尺寸为 526 × 238 ×5 23mm,外观延续初代 AIR 版本的设计风格,整体造型十分的刚硬,两侧的玻璃及电源仓为双开翻门式设计,且电源仓盖板为网面设计,方便安装电源的同时,也增加了机箱的进气规模,前置全网面进气开孔,内出厂预装三个 14cm ARGB 风扇 ,还蛮良心的,采用的是 4PIN 温控接口,规格为转速 300-1650RPM,最大风量 83.5CFM,最大风压 2.3mm H2O,噪音 33dBA,内置可拆卸风扇支架,亦支持 12cm x3 风扇安装,最大可支持到 420 的冷排规模。
软件为华硕Armoury Crate奥创智控中心,这也是目前华硕旗下大部分产品的软件控制中心。音效板块的可调节项非常丰富,可以对音频播放、录音、MQA、声道音量、混响、均衡器、虚拟环绕音效、低音增强、压缩器、麦克风等选项进行细化调节。灯光板块可以对光效进行设置,这款ROG 玩家国度 棱镜S EVA联名版 游戏耳机支持九种灯光效果,当然也支持与其他ROG设备进行神光同步。ROG 玩家国度 棱镜S EVA联名版 游戏耳机支持:恒亮、呼吸、闪烁、色彩循环、彩虹、音乐、声波、EVA 01、Aura Sync九种灯效,并且每种灯效都有进一步的细化设置。
水冷头和水冷管穿过机箱来到主板位前面,否则安装主板之后水冷头将无法从缝隙穿过。在机箱外安装好CPU和M.2 SSD到主板上。将主板安装在机箱中。注意线材的排布。并接好相应的线材。再装好水冷排,风扇和RGB线材在电源下方的空间理顺整理好,显卡是七彩虹的iGame 3060Ti Mini OC,可以说这张显卡正是为斜杠青年设计的,长度184mm,刚好在斜杠青年mini的200mm显卡限长范围。白色和银色相交的配色加上顶上红色的Logo标签,和斜杠青年mini的风格语言不能说大同小异,只能说一模一样。
显卡是很早之前就买的华硕 DUAL mini RTX3060 o12G,这个显卡是华硕目前的ITX显卡,但是系列位于DUAL,所以价格倒是跟普通显卡差不多,比较划算,华硕给了一个全覆盖的金属背板和热管散热器,风扇也是猛禽同款轴流风扇,挺大方的。接口使用的是3DP+HDMI的设计,显卡也有一个小小的发光区域,在风扇中间一小条。上机,显卡的宽容度还是不错的,不过电源线可能需要占用一定的空间,虽然官方说是305mm,但是为了安装方便的话,还是控制在公版长度比较好。飞龙峡谷直接提供了一个90度的插头非常好使,给安装带来不小的便利。
AirPods 3不是目前市场上AirPods Pro的继任者。值得注意的是,为了充分利用其功能,AirPods 3需要与运行最新版本的Apple设备一起使用,例如iOS 15.1,iPadOS 15.1,watchOS 8.1,tvOS 15.1和macOS Monterey。在设计和功能方面,AirPods 3是AirPods(第2代)和AirPods Pro的结合。AirPods 3的阀杆比AirPods短33%,并且增加了一个力传感器,可以更好地控制你的音乐和电话。基本上,AirPods 3的外观和感觉就像没有耳塞的AirPods Pro。即使它的充电盒看起来也像Pro一样,但略小。但是,它保留了AirPods系列的标志性全白色,并且没有任何其他颜色可供选择。
10G网卡插上办公室里的交换机正好可以高速连深度学习的服务器,传点数据也方便。这个机箱的8.4L体积其实远比想象中要小,因为四边都在收窄,而且机器整体是非常细长的,实际在桌面上的空间利用还算不错,而且显卡长度兼容都305mm了,还支持了sfx电源,比用FLEX和真ITX显卡的NUC9大点倒也没什么问题。至于i7 12700的配置,我觉得是目前比较好的选择了,因为往上12900多了4个e核和一些频率 ,真跑起来在飞龙峡谷里面都是65W可能也是半斤八两。而且这i7比i9便宜了不少,要买飞龙峡谷的话性价比更高。
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AirPods凭借开放式设计和佩戴舒适性一度成为最受欢迎的无线耳机之一,Apple的长杆设计系列无疑是最舒适的耳机,声音端口形状独特,可以坐在耳骨中,而不是压在耳朵上,这使得它们佩戴非常舒适,AirPods Pro更是如此。AirPods Pro 附带了耳塞设计,可显著改善贴合度,此外还带有耳塞贴合度测试,可准确测试出最佳贴合度。但真正使AirPods如此突出的是它们与Apple无与伦比的生态系统的兼容性,通过自适应声音,瞬时连接和其他很酷的功能提供无缝的可用性。
卸下冷头,我们终于揭开了定制RTX3080水冷模块神秘的面纱。一体的散热器,上盖两个散热风扇,分别连接显卡PCB上两个风扇接口。这种连接模式也让人对这块显卡的具体规格有了初步的判断,Corsair One原装RTX3080 10G特写。相比错综复杂的CPU主板仓,卸下GPU整体并没有太大难度,显卡背面特写。相比前代,本世代显卡配备了金属背板。进入DDR6世代,这种设计还是有它的必要性的;卸下背板,一共6颗螺丝。果然在显存位置增加了导热硅胶。Corsair One官方提供的数据显示RTX3080的生产商有华硕与同德两家,官网的vBIOS也同时提供了2个版本。我这台机器的RTX3080,应该就是ASUS版本了。
接口部分,数量和种类非常丰富,足够日常使用,并且带有BIOS更新按钮和对应的USB接口。内存为宇瞻 暗黑女神 NOX 白色 DDR4 3600 8GB × 2,适合搭建白色风格的主机。内存顶部的导光带,面积宽大,导光效果不错。影驰 GeForce RTX 3060 金属大师 Mini(FG),FG是“For Gamers”的缩写,显卡非常小巧,长度仅为16.8cm,高11.5cm,宽4cm。整个散热罩为金属材质,质感满满。显卡顶部,有Geforce RTX的字样,下方为影驰logo。追风者 GLACIER ONE 240M25 光影白,包装正面有散热器照片,颜值很高。冷头部分,中间有追风者logo,带有磁吸设计,能吸住冷头盖板。
由于这台机器国内折腾的人比较少,这里的拆解内容,应该少有的比较详细的版本了。趁着分解Corsair One,升级了12代平台,直接和最高配置i300看齐。不过因为个人操作系统需求,特别定制AMD RX6900 XT显卡散热模块替换Nvidia RTX3080,并且借助OpenCore,把主机彻底“黑”掉,实现黑帆+黑苹果的体验。这台Corsair One从飘扬过海,初露端倪,到现在被从内部彻底摸透,并升级替换了大部分零件。Corsair One虽然是的一体主机,但还是给拆解做了很好的设计。机箱拆解的方形按键位于机箱背面上部,用力按下即可开启拆解之旅。
顶部的导光条中间面积最大,到两端逐渐减少。但由于顶部两端向外有扩展,如果搭配一些紧凑型机箱要格外注意兼容性的问题(主要是和冷排)。NOX暗黑女神为全黑色的铝合金材质马甲,喷砂处理,手感腻,中间有宇瞻的LOGO。内存版本的频率为3600MHz,时序为CL18-22-22-38。侧面可以看到导光条和PCB。导光条顶部有Apacer的标识,导光条侧面有有NOX的标识,RGB支持4大主板厂家的灯效控制软件。正面中间的风扇罩一圈其实是有RGB灯环的。RTX3080-12G6X天启OC正面采用了装甲风格,在黑色基调上覆以银色装甲点缀,还有很多纹路和棱角,三风扇的散热体系也让显卡比较长,具体尺寸为315×122×61mm。侧面中间的ZOTAC 文LOGO也是有RGB光效的。
这颗锐龙7 5800X3D处理器,属于目前AMD最强游戏处理器。也是一款非常特殊的产物,核心数量和锐龙7 5800X一样,同样是8核16线程,主频相对还低一些,基础频率3.4Ghz,加速频率4.7Ghz。3D V-Cache的加持,让这颗处理器拥有了两倍于5800X的L3缓存,达到了96MB,增加的容量可以增加缓存命中率,内核可以降低从内存调用数据的频率,简单点来说,可以明显提升游戏性能。虽然主频有所降低,增大L3缓存,在游戏性能有上提升明显,但是在内容创作方向帮助不大。AMD这波推出的三款显卡涵盖了1080P、2K、4K分辨率下的游戏场景,手头这块华硕 DUAL-RX6750XT-O12G则是主打2k分辨率,采用的是RDNA2架构,支持DX12U、DS API全新特性,实现了对DirectX光线追踪、可变速率着色、网格着色器、采样器反馈等技术的支持。
RZ-S500W 已通过 IPX4 认证,因此可以承受一些水花。然而,耳机的设计可能会对舒适性和使用性造成不利影响。必须仔细选择正确的耳塞。当然,制造商意识到了这一点,因此非常注意为RZ-S500W配以五对不同尺寸的硅胶耳塞。一旦选择了正确的耳塞,入耳式的舒适度就令人满意了。耳机不太具有侵入性,压力感相对得到控制。另一方面,触觉表面的过度敏感则更成问题。通过操作耳机触发无意命令的情况并不少见。除此之外,经过一段时间的学习控制,RZ-S500W的操作起来也令人愉快。在连接性方面,我在测试期间没有注意到任何稳定性问题。
68按键精简布局这两年也是成为了游戏键盘的一个发展方向,小体积不占地,打游戏完全够用,搭配小体积主机挺匹配,无线有线双模的设计也可以兼顾日常使用。利民U120EX的设计不会和盔甲内存产生冲突,不过如果内存盔甲带灯或者更高一些,风扇位置就需要上移太多,如果你和我一样选择ITX主板,内存选择上需要注意一下。电源安装的时候出了一点小问题,我在类似转接电源接口机箱上也遇到过。安钛克的NE850电源接口位置刚好和D30设计的方向冲突,同时D30无法调整电源反向安装,因此会导致电源线需要弯曲绕两圈才可以放下。 D30的横向空间很富余,旗舰塔式风冷散热毫无压力,当然你也可以考虑水冷,D30支持最大240水冷,顶部风扇空间也很富余。