最后机箱,联力最新推出的 Lancool III 鬼斧 2机箱,非初代的中塔尺寸,而是采用了全塔尺寸设计,具体尺寸为 526 × 238 ×5 23mm,外观延续初代 AIR 版本的设计风格,整体造型十分的刚硬,两侧的玻璃及电源仓为双开翻门式设计,且电源仓盖板为网面设计,方便安装电源的同时,也增加了机箱的进气规模,前置全网面进气开孔,内出厂预装三个 14cm ARGB 风扇 ,还蛮良心的,采用的是 4PIN 温控接口,规格为转速 300-1650RPM,最大风量 83.5CFM,最大风压 2.3mm H2O,噪音 33dBA,内置可拆卸风扇支架,亦支持 12cm x3 风扇安装,最大可支持到 420 的冷排规模。
也就是说,AirPods 3的音频性能几乎与其Pro表亲相当。低音有力,有详细的中音和清晰的高音。无论音乐类型如何,我都能听到每种乐器的演奏。唯一的区别在于小细节。例如,我可以听到艺人在AirPods Pro上快速喘口气,而在AirPods 3上我无法听到这一点。但是,它的空间音频性能与AirPods Pro相当,在Apple Music中收听支持杜比全景声的歌曲并打开空间音频确实令人叹为观止。你会觉得你坐在一场音乐会上,中间有音乐。当你将头转向左侧时,音乐将集中在左侧耳塞上。就像歌手在你面前唱歌一样。当你在看电影时,比如说Apple TV+上的Greyhound,你可以感觉到枪声从你周围的各个方向传来。这就像在没有电影院的情况下拥有电影体验一样。
选用配置基本只考虑颜值外观!搭配主板华硕 ROG MAXIMUS Z690 HERO,纯血 ROG 主板,好看的外观,还有好看的灯效,性能能看够用即可!搭配 i7 12700K CPU 和 RTX 3080 12GB 显卡。搭配散热器选用的是华硕 ROG 龙神二代 360 屏显冷头一体式水冷,除了拥有顶级的外观配置,二代龙神的散热性能也是第一梯队,采用的是 ASETEK 七代一体式水泵方案。散热风扇统一更换为联力 3 代积木风扇 ,冷排夹汉堡,不为提升散热效能,只为提升 RGB 性能,还有显卡及主板 24 PIN 的供电接口,增配了联力 Strimer Plus V2 霓虹线三代,RGB 性能拉满!
翻开包装,里头硬质卡纸塑形将配件分层收纳放置包裹,里头的给到东西有:水冷散热主体、三颗 12CM ARGB 风扇、灯光控制盒、INTEL & AMD 扣具背板、扣具螺丝、冷排风扇固定螺丝、一分三 RGB 连接线、一分三 4PIN 风扇连接线、灯光连接线、安装说明书及信仰贴纸。最新款龙神二代,除了外观及性能上的变化,也优化了连接方式,搭配有一个 FAN+LED HUB 简化冷头部分的连接线材,亦拓展了平台的使用接口,盒子通体金属打造,质感上乘,采用 3.5 寸 SSD 尺寸,通过底部螺丝孔位兼容安装。散热本体,通体黑色外观设计,搭配 360 的冷排规模,尺寸 121mm × 394mm x 27mm ,侧面 ROG 暗刻修饰,Asetek 冷排样式,目测配备有 12 条的水道,另有 240 版本可选。

10G网卡插上办公室里的交换机正好可以高速连深度学习的服务器,传点数据也方便。这个机箱的8.4L体积其实远比想象中要小,因为四边都在收窄,而且机器整体是非常细长的,实际在桌面上的空间利用还算不错,而且显卡长度兼容都305mm了,还支持了sfx电源,比用FLEX和真ITX显卡的NUC9大点倒也没什么问题。至于i7 12700的配置,我觉得是目前比较好的选择了,因为往上12900多了4个e核和一些频率 ,真跑起来在飞龙峡谷里面都是65W可能也是半斤八两。而且这i7比i9便宜了不少,要买飞龙峡谷的话性价比更高。

追风者 G360A的IO布置在了顶部右侧,提供可1个3.5mm音频插口,2个USB3.0接口,同时还有灯光颜色和模式切换按钮,机箱自带的5V 3针ARGB控制功能,通过接入机箱灯控接口,实现灯效同步。追风者 G360A在防尘方面也是下了功夫,机箱顶部布置了磁吸式防尘网,底部电源进风口位置布置了抽拉式防尘网。底部的四个支撑脚配置了减震防滑胶垫,进一步减少共振和防滑性能。追风者自家白色的电源就这么一款,海韵代工,品质上肯定是没有任何问题的,10年质保,80金牌认证,1000W的功率,全模组设计,对于12700K+Z690+3070可以说是轻轻松松了。

Sound+ 应用程序有 6 个 EQ 预设,你可以使用。就个人而言,我发现Smooth EQ预设对于大多数音乐类型来说是最通用的。或者,你可以通过调整应用程序中的图形EQ来自定义EQ。就ANC性能而言,与AirPods Pro和Sennheiser MTW2等产品处于同一水平,例如,我在应用程序中将ANC的水平提高到最大值,几乎听不到空调的嘶嘶声。我认为 Jabra 在这方面可以做得很好。Elite 7 Pro的电池续航在打开ANC的情况下额定为8小时的播放时间,而其充电盒又增加了22小时。

烤CPU+显卡,CPU的温度受到显卡影响来到了78左右,显卡温度基本没什么影响,还是70上下波动,此时整机功耗200W,CPU的性能释放在65W的TDP上,发挥稳定。噪音和显卡烤鸡的噪音比较接近,52.8db±0.5,说明这个台机器的主要噪音来源会是显卡,CPU散热的噪音相对较小。NUC12 extreme 飞龙峡谷的使用体验就我个人而言不错,IO丰富而且基本是目前最高速的(USB3.1gen2和TB4),网卡配置也很强,虽然没有外置天线,但是利用机身框架的信号也是满的。

金银同享$28点差优惠,交易成本全行至低
用户中心登记,凭MT5账号余额领取!
开 户 一 重 礼
交 易 二 重 礼
稳抓双节火爆行情,盈利尽皆掌握
盈利时刻更新时间:2021年09月03日
黄金15分钟图
盈利时刻更新时间:2021年09月01日
黄金4小时图
在硬件性能方面,5800X3D是AMD目前最强游戏处理器,翻两倍的三级缓存对游戏带来的优化非常明显,平时不玩游戏作为生产力也是妥妥够用。而显卡则是选用了主打2K分辨率的AMD 6750XT,配合FSR 2.0技术,在高画质下也能享受高帧率的游戏体验,目前来看,支持AMD FSR2.0技术的游戏也是越来越多了,可预见的这是未来的主流方向,AMD显卡用户可以期待一波更多的游戏更新。 背板与散热器就是通过6颗螺丝连接的。所以卸下背板,正面的散热器也就可以掀开了。此时这块RTX3080也显露出庐山真面目,经过各种视频和数据库对比,这块PCB与通贩的ROG STRIX或者TUF都不一样,应该是专门代工的型号。推测PCB和DELL、惠普拆机RTX3080是同一种布局,主要线索就是正面那两个风扇接口。为了验证猜测,从某鱼购入一套HP RTX3080散热器,完美适配。以此推测:Corsair One主机玩家如果想自主升级RTX3080到RTX3090,可以购买DELL或者HP拆机的RTX3090即可,PCB与Corsair One的水冷模块兼容。 索尼WF-1000XM4,使它如此独特的部分原因是记忆泡沫般的耳塞,它感觉像枕头,不过有点麻烦,随着我们戴这款耳机的时间越长,耳朵的形状也就越大。改进后的设计也与耳机的高舒适度有很大关系。抛弃WF-1000XM3的细长形状,改用更传统的椭圆形形状是更实际的选择。舒适度的另一部分是聆听体验,WF-1000XM4不会令人失望,其身临其境的高分辨率声音和主动降噪(ANC)可与大多数耳罩式耳机相媲美。在舒适度方面,这款耳机与Apple AirPods Pro不相上下。XM4舒适地放在耳朵上,几乎不会对耳朵施加压力,让我们全天长时间佩戴它们。 AirPods很酷,尤其是AirPods Pro,它具有令人敬畏的3D音效。然而,Beats Studio Fit是苹果的另一个主要无线产品,这款耳机更具运动性,它们几乎将所有AirPods Pro的特殊功能和持久的电池续航都融入到微型设计中,并成为听起来极好听的无线耳机。它们可以与任何Apple或Android设备很好地配合使用,并且在进行横向重度锻炼时在耳朵上保持稳定的贴合度。与Powerbeats Pro相比,舒适度也得到了改善,耳塞设计对皮肤更温和,减少了耳朵周围的酸痛。 Bose QuietComfort降噪耳机的作用与包装盒上写的完全一样。这款耳机具有11个级别的主动降噪功能和柔软的硅胶设计,可以帮助我们淹没任何外部噪音,这样我们就可以100%地专注于我们的音乐,同时舒适地坐在我们的耳朵里,享受6小时的播放时间。Bose QuietComfort是易于使用的耳机,具有一些最好的音频质量。如果我们想要保持低音的清脆音频,以及坚实的用户体验,这款就是我们想要的耳机。就这个价格范围而言,我们不可能做得比这些更好。 对照3组,最高画质,阳光阴影设置为光追,环境光遮蔽设置为FidelityFX CACAO质量,FSR2.0设置为性能。测试帧率工具为Frap,这款游戏不带基准测试工具,所以四个场景均为同一场景,游戏时间、主角动作行为一致,最大化减少不同游戏场景对帧率的影响。基本组游戏帧率80帧、对照123组成绩分别是120帧、129帧以及136帧,对比不开启和FSR2.0帧率提升非常明显。个人建议日常中将环境光遮蔽效果设置为FidelityFX CACAO三种模式,避免使用光线追踪,FSR2.0不要使用自适应分辨率,这样可以最大化提升游戏帧率体验。可以看到,在不开启FSR的场景下,最高2k画质场景下平均帧率仅有90帧。开启FSR,超高品质、画质、平衡、性能下的帧率分别提升到了118、132、143、155,FSR对6750XT的帧率加持提升非常明显。 前段时间,AMD一口气推出来三张全新的6000系显卡,Radeon RX 6650 XT, Radeon RX 6750 XT和AMD Radeon RX 6950 XT,分别主打1080P、2K以及4k分辨率下的高帧率游戏体验,这也是让我这个AMD老粉比较感兴趣,毕竟此现在支持AMD FSR技术的游戏越来越多,且AMD还推出了最新的FSR 2.O技术。而三月AMD推出了一颗全新的AM4处理器,AMD锐龙7 5800X3D,可以说是AMD目前最强的游戏处理器了,相对于5800X,5800X3D采用了AMD的3D V-Cache技术,封进了一颗64MB的7nm SRAM,因此L3缓存容量直接从5800X 32MB增加到96MB。不过5800X3D的基础频率要低于5800X一点。 DMark跑分整体成绩延续了Intel在同级别对抗中占优的风貌,其中对应DX11测试的Fire Strike系列场景两者表现相当。但到了对应DX12测试的Time Spy测试场景中Arc A380相比RX 6400则有了两成多的大幅度领先。而对应重度光追测试的Port Royal测试场景中, RX 6400的4GB显存配置其实并未达到运行标准,更是被Arc A380以三倍的成绩爆杀。游戏方面的表现则较为有趣。在以对显卡性能有高需求的著称的赛博朋克2077中,RX 6400似乎也受到了显存容量不足的困扰,即使未打开光追并仅保持1080p中等画质的设定下。测试流程中也存在明显顿卡,平均帧率也只有Arc A380的一半。