搭配华硕 ROG MAXIMUS Z690 HERO 主板,MAXIMUS 纯血版 ROG,礼盒式包装样式,设计风格简约低调上档次,给到的附件也比较的丰富, ROG入会卡片、说明书、 ROG 信仰贴纸、WIFI 天线、显卡支架、钥匙扣、M.2 螺丝卡扣及垫片、I/O 跳线接头、RGB 转接线,SATA 线,另还给到一张 ROG HYPER M.2 扩展卡,主板驱动则采用 U 盘的形式给到。先说下这 ROG HYPER M.2 扩展卡,外观设计与主板保持一致,整个的散热模块非常硕大厚实,里头给到有两个 M.2 卡槽,对应不同的卡槽,同时支持 PCIe 4.0 SSD 及未来的 PCIe 5.0 SSD。
全尺寸 PCB 设计,因为是旗舰 OC 版本,所以供电采用了 8+8+8PIN 设计,背面深灰色的金属背板,表面冲压暗纹和浅灰色图腾及文字点缀修饰,且前置的圆形图案点亮还带有 RGB 灯光,整体给到的灯光,可通过索泰自家的FireStorm实现灯光的控制,亦可选择灯光线,连接主板灯光同步。散热规模,前置可以看到裸露的 6 根热管,实际里头为 6+2 的热管组合,串联到两个散热鳍片模块上,搭配镜面抛光工艺的散热底座,标准双 PCI 挡板设计,抗氧化镀镍处理,表面采用了大面积的几何散热开孔,用于增强进出风,给到的接口有 3 个 DP 1.4 接口和 1 个 HDMI 2.1 接口。
通过模拟炎热夏天的室内环境作为测试条件,可见 这张ASUS GeForce RTX 3080 Noctua 联名显卡在散热与静音方面确实做到了极致,5900X 是出了名的积热严重的一款CPU,同处一室的情况下双烤 GPU仅仅只有68°,另一个同样是发热大户的DDR6X 显存则维持在80°,这时风扇转速仅有1000 转,还是在Q 安静模式下的性能表现,如果切换到P 性能模式,相信温度则能进一步下降,完全符合这套散热方案所描述的低温低噪的表现。
烤机说明(合上侧板):双烤13分钟后,温度定格在主板49°、CPU 79°、GPU 核心维持在68°、热点和显存均为80°,风扇转速略上升到1040转(66%)。CPU风扇则提高到1100转、机箱风扇950转,整机噪音方面没有大的变化,显卡维持在43dB(A) 比较安静的水准,换作在深夜只会听到比较微小的风扇噪音。双烤复测8分钟 数据参考(合上侧板),温度略有1°上升。另外,主板温度维持在49°、两个SSD温度仅在50°余,说明机箱内环境排热效率良好,机箱没有发生积热的情况。

NUC12 extreme本身有一定的工作站属性,所以没有为极致性能释放而设计,CPU烤鸡除了开头的一瞬间冲了高频之外,其余时间都是在老老实实跑TDP,用起来也稳定。而换12400也是一个不错的选择,但是这次是实验室采购,还是别偷偷换芯了,免得以后麻烦。显卡这方面我觉得650W是足以跑3080的,如果是LINUX系统3090倒也不是不可以,只要能接受显卡跑起来的噪音,CPU并不是噪音的主要来源。左侧屏幕是小米去年出的4K校色显示器,因为偶尔需要作图,所以有一块总比没有强!但是该说不说,看惯了主屏240hz,副屏120hz,竖屏的60Hz真的难受,等出了120Hz秒换。

华硕独家的配件ROG DIMM.2扩展模块,立式扩展M.2 SSD当然也会出现在ROG MAXIMUS XI APEX上。我们只需要把SSD安装在上面,装上散热装甲再将其插在DIMM.2插槽即可。将散热装甲卸下以后,我们就能够看到ROG MAXIMUS XI APEX强大的16相供电模组了。VRM芯片的型号DIGI+ EPU ASP1405I,它能够准确检测CPU内部的电压变化,实时对每个供电相做出电压主动调整,让主板的供电更精准更高效,并提升CPU的超频稳定性。每相供电使用了英飞凌的IR3555M整合上下桥的DrMOS设计,内建Isense技术能准确将供电负载分配到每个MOSFET上,有效延长使用寿命和可靠性。声卡采用SupremeFX S1220A 音频芯片以及尼康音频电容,支持8声道音频。ROG身为玩灯的高手,我们自然是要好好欣赏一番ROG MAXIMUS XI APEX的灯效了。

当然机箱在下单一个月之后就收到了,当时开箱看到实物之后,感叹到这用料相比大厂机箱也太舍得了吧,怪不得这么贵(bushi),随之就组装了机器,使用起来,但后来因为耐不住折腾的性格,就拆掉了,箱子也随之吃灰了一段时间。相对简约的情况下,更大化增加机箱的风道流通下机箱的体积是11升,船长给到了三个机箱版本,分别为三槽,v2b2版,普通版,这里选择的是普通版本+玻璃侧板307*140*251。由于机器本身仅支持240水冷。在配置功耗发热上有一定程度的限制,所以这选择到一块微信MSI的Z490I 和一颗Intel 10600K,安装好水冷扣具以及硬盘后放置到机箱内部。

华硕与猫头鹰 联合推出的NVIDIA RTX 3080 显卡,一直以来我们购买显卡首先考虑的肯定是性能参数为主,相对的,低温与静音仿佛更像是显卡的附属品,逐渐的没那么多人去关注或者比较、甚至被作为考量的重要因素。随着距离下一代显卡的发布日期越来越近,透露出更强大之性能也意味着带来功耗的大幅提升。最引人注目的是其硕大的体积,虽然长度310mm 显卡算是很普遍的,但占据四个PICe 插槽的厚度,则注定它与主流ITX,甚至个别M-ATX 机箱无缘了。正面帅照,新认知总是建立在对旧认知被打破时,此时猫头鹰的神韵好像溢面而出一般,跳跃于桌面之上。当然,好看与否,还是需要结合个人喜好而定。

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合体效果。因为公版RX 6900 XT核心区域左侧高企的#89电容干涉,导致设计上Corsair One的冷头无法直接与GPU核心贴合,只能通过纯铜散热板中转热量,再传到至上扣的冷头进行散热。如果有类似想法的朋友,可以选择核心区域布局相对合理的型号,比如ASUS TUF RX 6900 XT;模仿Corsair One原配显卡的散热模式,在散热板右侧预留了90MM PWM风扇的M4螺丝位置。这边搭配的是NOCTUA的90MM风扇,厚度15MM,对于Corsair One紧凑的内部空间相当友好。 由于这台机器国内折腾的人比较少,这里的拆解内容,应该少有的比较详细的版本了。趁着分解Corsair One,升级了12代平台,直接和最高配置i300看齐。不过因为个人操作系统需求,特别定制AMD RX6900 XT显卡散热模块替换Nvidia RTX3080,并且借助OpenCore,把主机彻底“黑”掉,实现黑帆+黑苹果的体验。这台Corsair One从飘扬过海,初露端倪,到现在被从内部彻底摸透,并升级替换了大部分零件。Corsair One虽然是的一体主机,但还是给拆解做了很好的设计。机箱拆解的方形按键位于机箱背面上部,用力按下即可开启拆解之旅。 背板与散热器就是通过6颗螺丝连接的。所以卸下背板,正面的散热器也就可以掀开了。此时这块RTX3080也显露出庐山真面目,经过各种视频和数据库对比,这块PCB与通贩的ROG STRIX或者TUF都不一样,应该是专门代工的型号。推测PCB和DELL、惠普拆机RTX3080是同一种布局,主要线索就是正面那两个风扇接口。为了验证猜测,从某鱼购入一套HP RTX3080散热器,完美适配。以此推测:Corsair One主机玩家如果想自主升级RTX3080到RTX3090,可以购买DELL或者HP拆机的RTX3090即可,PCB与Corsair One的水冷模块兼容。 鑫谷斜杠青年mini机箱的装机展示,这款机箱外观上形似“咖啡机”、“鱼缸”,采用三面侧透的双曲面钢化玻璃+阳极氧化铝外壳,内部钢制框架,在外观上有独到的设计语言,适合摆放在桌面上,颜值在线。斜杠青年mini机箱内部采用ATX3.1架构,显卡垂直布置,散热方面采用模组化分流设计,有效解决ITX机箱积热的问题。硬件方面采用英特尔12代平台,银白配色方案,主板选择了华擎 H670M-ITX/ax,显卡方面选择了影驰 GeForce RTX 3060 金属大师 Mini(FG),内存搭配宇瞻暗黑女神NOX DDR4白色款,电源是来自鑫谷的昆仑KL-M750G 冰山版,散热器采用了追风者 GLACIER ONE 240M25 光影白。
供电方面需要是8+8pin,大芯片显卡的峰值功耗较高,普通版的RTX 3080的TGP功耗是320W,而12GB版本的TGP功耗提高到了350W,安全起见还是750W电源起步比较好。卡厚度明显超过2槽,接近3槽。内部采用了16+3相数字供电,对于索泰的次旗舰显卡就不用担心供电用料了。从前端可以看到有5根镀镍的复合热管。其实在核心部分还有2根成U型,没有贯穿到前端,即一共有7根镀镍的复合热管。显卡背面采用了黑色的铝合金背板,上面能看到“天启之翼”的图案,镂空部分是2个小风扇的安装位置。附赠两个“天启之翼”小风扇,安装后可以加强背面的散热,同时自带RGB灯效也使得这张显卡三面都具备了光效。这样整个显卡将有5个风扇!缺点就是小风扇供电线需要连接到显卡侧面LOGO的上方,外露的供电线有些不美观。
对照3组,最高画质,阳光阴影设置为光追,环境光遮蔽设置为FidelityFX CACAO质量,FSR2.0设置为性能。测试帧率工具为Frap,这款游戏不带基准测试工具,所以四个场景均为同一场景,游戏时间、主角动作行为一致,最大化减少不同游戏场景对帧率的影响。基本组游戏帧率80帧、对照123组成绩分别是120帧、129帧以及136帧,对比不开启和FSR2.0帧率提升非常明显。个人建议日常中将环境光遮蔽效果设置为FidelityFX CACAO三种模式,避免使用光线追踪,FSR2.0不要使用自适应分辨率,这样可以最大化提升游戏帧率体验。可以看到,在不开启FSR的场景下,最高2k画质场景下平均帧率仅有90帧。开启FSR,超高品质、画质、平衡、性能下的帧率分别提升到了118、132、143、155,FSR对6750XT的帧率加持提升非常明显。
RZ-S500W 已通过 IPX4 认证,因此可以承受一些水花。然而,耳机的设计可能会对舒适性和使用性造成不利影响。必须仔细选择正确的耳塞。当然,制造商意识到了这一点,因此非常注意为RZ-S500W配以五对不同尺寸的硅胶耳塞。一旦选择了正确的耳塞,入耳式的舒适度就令人满意了。耳机不太具有侵入性,压力感相对得到控制。另一方面,触觉表面的过度敏感则更成问题。通过操作耳机触发无意命令的情况并不少见。除此之外,经过一段时间的学习控制,RZ-S500W的操作起来也令人愉快。在连接性方面,我在测试期间没有注意到任何稳定性问题。
RZ-S500W的续航在每次充电后可使用6小时30分钟布,即使使用主动降噪的情况下,我也能够在测试期间多次验证这一数据。如果没有主动降噪功能,则可以将使用时间推高近8小时。充电盒提供了2次额外充电。它与Qi无线充电不兼容,需要通过其USB-C端口充电。其小型集成 LED 可相对准确地指示其充电水平。RZ-S500W 的内置麦克风在嘈杂环境中比在安静环境中提供更好的捕获效果,这是非常罕见的。结果并不如人意,因为麦克风几乎不能过滤周围的噪音。问题可归因于过于宽泛的方向性或低效的噪声消除算法。因此,你可以在相对安静的地方或在户外条件良好的条件下进行对话,但你不应该要求更高。
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